EVE Online
Hace mucho tiempo que no escribía por aquí, en fin, ya iba tocando, los motivos de la falta de posts son … que básicamente uso Twitter y Buzz para decir gilipolleces y linkar cosas que me parecen interesantes… al final, me enganché
Breaking News!! Sigo sin Facebook ni Tuenti.
Hasta aquí el apartado de lo que podríamos denominar como “Bobadas sin importancia y cosas mundanas”.
Pasemos al apartado de cosas interesantes (solo para mi) y de por si frikis, muy frikis. Hablemos de EVE Online!!
Cansado de los pugs y de los niñatos del Wow, congelé mi cuenta y abandoné a mis queridos personajes a su buena suerte. Total, solo son unos registros es una base de datos, no sufren (en contra de lo que pueda creer mucha gente XD) Mis saludos desde aqui a la gente que dejé en C’thun, sois la caña! (Nota mental: pasarme mas amenudo por vuestro TS)
Como soy un adicto a viciarme en casa cuando salgo de currar, me puse a buscar alternativas, estaba convencido de que no quería otro Wow, quería un ambiente mas maduro y que no fuera un comehoras.
Leí varias cosas sobre EVE Online que me llamaron la atención inmediatamente:
- Naves espaciales!
- Universo controlado casi totalmente por “human-players”.
- Una legión de 50000 frikis adictos totalmente.
- Politiqueo.
- Sistema de mercado manejado enteramente por los players.
- Un sistema de corporaciones y alianzas basado en standings.
- Online y activo desde 2003.
- Madurez (en la medida de lo posible)
- Un sistema de aprendizaje de skills por tiempo, lo cual no requiere estar delante del pc todo el tiempo (no, no es un Ogame)
- Dificultad de aprendizaje.
- Especialización máxima de cada personaje.
Bien, que mas podía pedir? Pues ala, cuenta trial y a probar … Impresiones? Si que es difícil, incluso con los tutoriales todo te abruma al principio, aunque enseguida encontré gente dispuesta a echarme un cable y explicarme las cosas (los tutoriales muchas veces se quedan cortos o no sirven de mucho)
Hay varios aspectos hacia los que puedes orientar tu personaje (y es mejor que no intentes orientarlo hacia todos porque al final acabaras teniendo un personaje que no sabe hacer nada bien del todo) a saber:
- PVPer (Player vs Player) Darse piñazos entre los distintos jugadores vaya.
- PVEr (Player vs Envoirment) Dedicarse a hacer las misiones que te dan los NPC’s
- Minero. Todo en el mundo EVE está hecho a base de mineral, sacad vuestras propias conclusiones.
- Industrial. Dedicarse a fabricar cositas con los minerales.
- Trader. Se dedican a eso, mover el mercado y a hacer dinerito (ISK’s) como “brokers”
Estas son, digamos las profesiones principales que se pueden desarrollar o las que yo he observado hasta ahora, si que es cierto que hay otras cosas que se pueden hacer, como explorar, piratear, trade goods y cosas así pero que yo no las consideraría principales (seguramente mas de uno me quiera cerrar la boca por esto)
Voy a explicar brevemente como funciona el sistema de aprendizaje de skills y creo que lo dejare aquí porque dedicarse a explicar como funcionan todos los aspectos del EVE aunque sea muy por encima, llevaría demasiado tiempo y seguro que meto la gamba cada dos por tres
.
Bien, en Eve no hay niveles, hay habilidades o “skills” que cada personaje va adquiriendo con el paso del tiempo, cada skill tiene 5 niveles y cada nivel te lleva un tiempo aprenderla.
Ejemplo practico: Fulanito quiere subirse a una nave de tipo Frigate y esa nave le pide tener la skill de Frigate subida hasta el nivel 3, entonces ese personaje entrenará el nivel 1, luego el 2 y luego el 3 de dicha skill. Cada nivel lleva un tiempo, que va aumentando según el nivel que se requiera. Así de simple.
Bueno, no me voy a alargar mucho mas, solo decir que estoy probando un juego nuevo, con el que me divierto y el cual no requiere de mi presencia el 100% del tiempo.
Y …











